Just another free Blogger theme

Medsos

Sabtu, 04 Mei 2024

 




 









 

Minggu, 04 Februari 2024

 Scratch adalah lingkungan pemrograman visual yang dikembangkan oleh Lifelong Kindergarten Group di MIT Media Lab. Dirancang untuk anak-anak dan pemula, Scratch memungkinkan pengguna membuat proyek pemrograman dengan cara menyusun blok-blok pemrograman yang berisi perintah-perintah logika. Ini memberikan pendekatan yang intuitif dan menyenangkan untuk memahami konsep dasar pemrograman tanpa perlu mengetikkan kode secara manual.


    Dengan menggunakan Scratch, pengguna dapat membuat animasi, permainan, presentasi multimedia, dan banyak lagi, tanpa memerlukan pengetahuan mendalam tentang bahasa pemrograman tradisional. Ini memberikan kesempatan kepada pemula untuk memahami prinsip-prinsip pemrograman sambil tetap bersenang-senang. Scratch sering digunakan di sekolah dan berbagai program pembelajaran untuk memperkenalkan konsep pemrograman kepada anak-anak dan pemula.







Kita akan membuat scratch rabbit, programnya dengan menjalankan 4 sprite yaitu beruang, kelinci, kucing dan burung. setelah kucing mengatakan "start" beruang kelinci dan burung akan balapan sampai di finish. program ini dijalankan bersama sama dan digunakan untuk membuat program game.






Minggu, 21 Januari 2024

 Ketika bekerja dengan program, ukuran program akan bertambang seiring dengan bertambahnya prosdi buat dengan yang dijalankan di dalam program. Pada Program yang dibuat dengan menggunakan scratch, jumlah blok yang digunakan akan bertambah banyak seiring dengan semakin banyaknya proses yang harus di jalankan.


            Unruk mengurangi kerumitan dan kekomplekkan kode program, maka kita bisa memecah programmenjadi Sub program. Ada dua bentuk subprogram yang umum digunakan dalam suatu program yaitu Prosedur dang Fungsi.


            Prosedur adalah subprogram yang di gunakan untuk menjalankan rangkaian proses dan tidak mengembalikan nilai. Fungsi adalah subprogram yang menjalankan sekumpulan proses yang akan mengembalikan nilai kepada bagian program yang menjalnankannya. Subprogram juga dapat dibuat dengan mendefinisikan blok perintah sendiri. 


Untuk menunjukkan cara membuat dan mendefinisikan blok perintah sendiri dan menggunakan untuk memecag program bisa di gunakan pada program di Bawah ini.




Ketika bekerja dengan program, ukuran program akan bertambang seiring dengan bertambahnya prosdi buat dengan yang dijalankan di dalam program. Pada Program yang dibuat dengan menggunakan scratch, jumlah blok yang digunakan akan bertambah banyak seiring dengan semakin banyaknya proses yang harus di jalankan.

            Unruk mengurangi kerumitan dan kekomplekkan kode program, maka kita bisa memecah programmenjadi Sub program. Ada dua bentuk subprogram yang umum digunakan dalam suatu program yaitu Prosedur dang Fungsi.

            Prosedur adalah subprogram yang di gunakan untuk menjalankan rangkaian proses dan tidak mengembalikan nilai. Fungsi adalah subprogram yang menjalankan sekumpulan proses yang akan mengembalikan nilai kepada bagian program yang menjalnankannya. Subprogram juga dapat dibuat dengan mendefinisikan blok perintah sendiri. 

Untuk menunjukkan cara membuat dan mendefinisikan blok perintah sendiri dan menggunakan untuk memecag program bisa di gunakan pada program di Bawah ini.




Selasa, 10 Oktober 2023

 

Selasa, 29 Agustus 2023

Percobaan Air terhisap dalam Gelas





*TUJUAN:
Untuk membuktikan percobaan sains .bahwa , air dapat naik kedalam gelas yang berisi Lilin Menyala. 

*Hipotesis:
Lilin dalam gelas akan Mati dan Air Naik ke dalam gelas 

*Alat Dan Bahan:
Lilin 
mangkok 
gelas
Piring
Air
Korek
Pewarna 

*Prosedur:
•Siapkan Alat Dan Bahan
•Siapkan Mangkok, Isi air dan beri pewarna. Aduk Hingga air berubah warna. 
•Siapkan Piring. 
•Nyalakan Lilin Lalu tancapkan lilin di atas piring
•Isi piring dengan Air Yang sudah diberi pewarna.secukupnya saja. 
•Tutup Lilin yang menyala dengan Gelas secara perlahan. 
•Amati Yang Terjadi. 

*Hasil:
Yang Terjadi adalah lilin mati dengan sendirinya dan air terhisap kedalam gelas. Air pun terus bertahan di dalam gelas sebelum kita mengangkat gelasnya.




*Kesimpulan:
api memerlukan oksigen supaya terus menyala.jika api pada lilin ditutup dengan gelas , maka lilin dalam gelas mati, karena oksigen didalam gelas akan habis/menghilang. Dan Karena oksigen dalam gelas menghilang maka akan menyebabkan tekanan udara di dalam gelas menjadi lebih kecil dibandingkan di luar gelas. 

Jadi ketika volume oksigen di dalam gelas habis ,tekanan udara akan
semakin kecil. 

Tekanan dari luar pun masuk ke dalam gelas dan
menyebabkan air di sekitar gelas ikut terhisap masuk


Jika Kurang Jelas bisa melihat Video di bawah Ini👇:






Selasa, 08 Agustus 2023

Tentang saya                                                 





Halo perkenalkan nama saya Dhamar Triantoro Jatmiko. Saya Tinggal di Kediri.Saya sekarang kelas 9 SMP dan saya sekolah di SMPN 1 Kota Kediri.

Saya memiliki Hobi bersepeda, Sepak Bola, Dan Bermain Game online. Hampir setiap Hari saya menjalankan Salah 1 dari 3 hobi saya di atas, Bahkan terkadang saya menjalankan 3 hobi saya dalam 1 hari. 

Saya bermain sepak bola setiap sore hari berkisar Pukul 15.00-17.00 di lapangan dekat rumah saya bersama dengan teman teman saya. 

Untuk bersepada dan bermain game ,tidak menentu waktunya.

Saya biasa bersepada ketika hari sabtu/minggu (hari libur). Dan bermain game online ketika saya ingin saja. 


Selain itu saya Juga menyukai Olahraga seperti Voli, Badminton, Futsal, Basket, Catur. Meskipun saya Tidak terlalu Mahir memainkan nya. 


Saya biasa menonton pertandingan pertandingan olahraga tersebut melalui TV/Internet.



Sebelumnya.. Saya membuat blog Ini Untuk memenuhi  Tugas sekolah saya. Dan Juga membagikan aktivitas aktivitas Lainnya seperti Kegiatan waktu di sekolah dan di rumah. 



Mungkin saya Juga akan Membagikan sebuah tutorial tutorial yang berkaitan dengan media sosial atau pun mata pelajaran Di sekolah. 


Sekian cerita singkat tentang saya . 




Terima Kasih